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FFは多分やれば出来る子 

FFは14は当分見ない事にして放置気味だった11の環境を色々更新中。


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実装されたプリッシュの像。パンツキャラだったら良かったのだが、残念な事に見ての通りのスパッツ。しかしスパッツにも細かい紋様が入ってたりと造り自体は細かい。


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実装された記念衣装、FFの衣装にしては珍しく結構イケル口。基本的にFFの衣装にはスカートとパンツという組み合わせは存在しない、これも厳密には長い裾の上着と短パン型の下着という組み合わせ。

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なので厳密にはこれもパンツじゃないから(ryなのだが、最近はスカートの中が空白とかそんなのが多いのでこれ位ならパンツっぽく見えるしアリかなぁ。


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数年越しで調理スキルがカンストした。FFに限らず、この手の生産スキル上げのカンスト付近は莫大な赤字になると相場が決まってるのだが何故か調理スキル上げは普通に儲けが出てしまう・・・

FF11は連休限定で軽く様子見するだけのつもりだったんだけど、色々いじってるのが面白いのでもうしばらくは動かしていく予定。長期休業明けだとやる事が多すぎて暇がない。

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久々にFFのレベル上げを 

連休開幕で久々にFFのレベル上げをしました。14じゃなくて11の方だけど!


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レベルキャップ75時代から半引退気味だったFF11を久しぶりに起動してレベル上げに行って来た。実に6年半に渡りレベルキャップ75で固定だったFF11だが突然のレベルキャップ解放により現在のレベルキャップは90となっている。

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白魔道士のレベルが75から79に上昇、レベルが上がったのは実に6年以上ぶりだろうか・・・

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特筆すべきなのは新しく実装されたアビセアエリアのおかげで、レベルを75から79まで上げるのに4時間位しかかからなかった点。その気になればレベル75からレベル90のカンストまで1日で上げるのも不可能ではない。
最近の多くのネトゲがレベルがカンスト近くになると必要経験値なんかが破滅的にマゾくなってくるのに対し、FFのこの高レベル帯でのレベルの上げやすさは他のネトゲとは大きく一線を画している。

改めて考えるとやはりレベルカンスト間際での極端なマゾ化というのは「レベルがカンストしてしまうとやる事が無くなってユーザーが離れてしまう」事に対しての延命処置以外の何ものでもない訳でネトゲの悪癖と言って良いと思う。
それに対し簡単にレベルをカンスト出来るようにして、その分レベルがカンストしてからのやる事を豊富に用意するというのはゲームとしては王道だと思う、正に言うは易く行うは難しな方法なのだろうが。
純国産というので贔屓目入ってしまうけどやはりFF11は多くのMO、MMOの中でもトップクラスの完成度を誇るネトゲだと思う。

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そんなカンスト後にでも遊べる横道の1つの生産活動、調理スキルは100のカンスト目前で停止していたけど、新エリア実装で最後のスキル上げに必要な龍の肉も安くなったし100まで上げちゃいましょうかね。


しかしFF14が息をしていません。如何せんFF11やってた方が面白いというのはなんとも・・・FF14はこのままRO2みたいな末路を辿ってしまうんでしょうか。

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FF14はこの先生きのこれるか 

正月は時間があったんで放置気味だったネトゲのプレイを色々再開したのだが、そういえばFF14はやってなかった。


そのFF14は運営、開発チームの大幅刷新やら充分な完成度に達するまでの無料期間延長やら、ようやく危機感が感じられる動きになってきました。それなら最初からやる気出せよ・・・と思わざるを得ませんが。

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うーん、FF14は何が面白くないのでしょうかね、やはり戦闘がつまらなく感じます。
まぁレベル上げの戦闘なんか基本単調作業になるものですが、FF11の頃は良くも悪くもPT必須な分、タンクがヘイトを集めてアタッカーやヒーラーがタゲを取らないようにヘイトを考えながら動くMMOの根幹的なゲーム性があったと思うんですけどね、ソロのギルドリーヴでレベル上げ出来てしまうFF14は一人で黙々とモンスター殴るだけです。動きも地味だから爽快感とかもないしなぁ・・・
まぁ取りあえず昨今のアップデートで低レベル帯の必要経験値が大幅に緩和されてあげやすくなりました。割と体感でもさくさく上がる感じにはなったので、レベル20のジョブクエスト位までは頑張ってレベルを上げる予定です。

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そしてようやくというか、遂に実装されたマーケットのアイテムサーチ。

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これでようやくアイテムが買える・・・しかし大量に並ぶ在庫0の羅列。流通が復活するにはまだしばらく時間がかかるかねぇ・・・

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取りあえずサブリガと並ぶ露出装備の定番、ハーネスが欲しいんだけど在庫はなかった。いや、これでもいちいち在庫がないことを確認するためだけに延々と1,2時間かけてリテイナー巡りをする手間を考えれば凄い楽にはなっている。

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街間の移動は楽なので、別の街のマーケットをサーチしてみたら売っているのを見つける。

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サーチをすると赤い星の目印がつくので売ってるリテイナーを簡単に見つける事が出来る。

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サーチの時点では値段が解らないので実際に見てみる必要があるのがネック、複数の人が売ってる場合は一番安いのを探す手間もある、一応まだサーチ機能は改善予定らしいけど。
まぁそれでも以前のそれだけでゲームを辞める理由になりえる程の絶望的な不便さに比べれば、欲しい商品を探すのが格段に楽になった。せめてこの機能実装してからゲームのサービス開始してれば、もうちょい評判もマシだったろうに・・・

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無事買えたハーネスをミコッテに着せる。もうちょい露出が欲しいなぁ・・・グラフィックだけは美しいのでやる気を出した運営のエロ装備追加に期待しています。

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FF14バージョンアップとサブリガ 

無料期間という名のベータテストが更に一ヶ月延長されたようですね。FF14です。


大幅なバージョンアップが行われました。まぁ色々と改善はされているんですが、最大の問題の一つであるバザーの酷い使い勝手の悪さは修正されていません。
これが直らないと流通がいつまでも死んだままなので、レベルが上がっても新しい装備を探す作業が苦痛という状況が改善しません・・・


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取りあえず今回実装されたマヌカンシステム。リテイナー(バザー店員)が販売品のアイテムを装備してくれるようになる。

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私のリテイナーは元はミコッテだったけどミコッテはセカンドで作って被ってしまったので、クビにしてフォレスターを雇い直した。

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雇われたリテイナーの最初のお仕事はFF定番の露出装備、サブリガの着用販売。尻の品質がいいですね。サブリガは下着より露出多いのに、下着扱いじゃなくて脚防具扱い。

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セカンドキャラのミコッテでそれを購入、このやり方でしか別垢のキャラにアイテムを渡せないのはどうなんだろう・・・まぁ取りあえず目の前で履いてるサブリガを脱いで貰えます!却って露出が下がってしまうのですが。

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ミコッテでサブリガ着用。もう少し色々エロ装備コーディネートを楽しみたいけど前述の通り流通が死んでいるので希望の装備を買えません。結局、まだまだ多くの部分は改善待ち状態と言う事で。

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FF14都市を巡る 

無料期間の一ヶ月延長が決まりました。最初からβテストの期間延ばした方が良かったような・・・FF14です。


レベル上げもちょっとだれてきたので都市巡りでもする事にする。
FF14で現在実装されている都市はリムサ・ロミンサ、ウルダハ、グリダニアの3つ。都市間の移動はルートを間違えなければ戦闘は不要なので作ったばかりのキャラでも移動は可能。

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リムサ・ロミンサからザナラーンの西端に定期船が出ている。

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ザナラーンは荒野になっている、ウルダハはザナラーンの中南部に位置する。マップを見ながら街道沿いに歩いていれば迷う事はない。ウルダハには後述する新キャラを作っており一度見ているので今回はスルーしグリダニアを目指す。ザナラーンの東端が黒衣森の南部に繋がっているので、ザナラーンを西端から東端へと横断。

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黒衣森の中央に位置するグリダニアに到着。相変わらず風景だけは非常に美しいので各地を見て回るのはそれなりに楽しい。一度移動したエーテライトにはテレポで移動出来るのので各地に行っておくと色々と便利。


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キャラ枠増加に費用がかかるから作る気なかったんだが、結局サブでミコッテを作ってしまった。ミコッテ可愛いよミコッテ。

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前に書いた通り、FF14では胴装備と脚装備は上着とは別にインナーという部位が存在する。これはネトゲでもまだ数が少ない画期的な点。

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ズボンを脱がしてみた結果がこれだよ。仕方ないのだが下着姿があんまりエロくない。

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名称はパンタレット。これを脱がしてしまえば・・・

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しがし下着は脱がせられなかった。いや、まぁ脱げちゃったら18禁だし、脱げないからこそ趣があるとも言えるのだが。

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上着を脱がせるとこんな感じ。背中姿の肌面積が多くてセクシー。


わざわざキャラクター作ったので今後もミコッテのエロ装備にはこだわっていきたい。

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