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大戦略WEBどうでも良いアプデと大決戦 

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アップデートにより第4回の大決戦が開始されました。大戦略WEBです。


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かなりどうでも良いアップデート、秘書プレゼント機能。

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毎日ログインの契機付けにはなるのかもしれませんが、やはりもう少し露出が欲しい所ですね。現実的なレベルで水着になる位はやってくれるとかなりやる気が出るのですが・・・


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今回の大決戦から新しく加わった報酬士官海将ルネ、なぜか無駄に全身図の表示が可能。

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妙にスリットの深いスカートといい、どう見ても将軍というより慰安担当です・・・
しかしこういう無駄は嫌いじゃないので、どうせなら今後の月代わり女性士官も全身図出して貰えないですかね、特に近いウチ来るであろう水着士官。


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大決戦が始まり1鯖も11鯖も戦争はほとんど休戦状態となり、みんなで総司令部往復です。

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1鯖はSouthFreeUnionがトップ、2位の枢軸連合との差はそこそこ開いており日付はまだあるが1位2位の逆転はなさそうか、3位以下は割と混戦。
閃光心機連合との停戦が決まったSouthFreeUnionだが、大決戦後どうするかについてはまだ連合内で意見が割れている状態で大決戦後の展開はやや不透明。


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1位と2位、2位と3位の間があまりに開きすぎており「1位と2位はもう決定で良くね?」な状態。やはりこちらも3位以下は混戦。
大決戦前に戦場の天使連合と1鯖統合軍、Irisの両連合が開戦。11鯖1位2位の連合と同時に戦争とは勝機の薄そうな戦争ですが、どうせリセット近いですのでリセット前特攻の類でしょうかね。
どうにもイマイチ盛り上がらない11鯖ですがそろそろ士官が揃ってきた人も多いでしょうし、次周はもう少し盛り上がる事を期待しましょう。

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大戦略WEB1鯖終戦 

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状況を考えれば来るべくしてきた閃光心機連合の降伏要請により長かった北西方面の戦争も停戦となりました。とっとと大決戦の準備をしたいSouthFreeUnion側の意向を汲んでか取りあえずの停戦とし、今後どうするかは大決戦後に改めて話し合う方向で決着。
一方、みんなの連合やいつの間にかJIS連合に加わっていたHUNTERは停戦対象外なため閃光心機連合との交戦が続いており、やや奇妙な交戦関係に・・・

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大決戦後は暇になりそうだしSouthFreeUnion、閃光心機連合間でルールを決めての限定戦争をしようかみたいな話もあるそうですが、戦闘時間を限定しての戦争なんかだと拠点島はどうやっても落ちんだろうなぁ。


兎にも角にも武闘派頂上決戦とも言えた今回の戦争はSouthFreeUnion側の勝利という形でひとまず幕を閉じる事となった。
勝因はやはりSouthFreeUnion側の圧倒的なアクティブな人員の数だろうか、閃光心機連合側も驚異的に高い精度での収束攻撃などで統率の高さを見せたが、やはり最後は物量で圧倒してる側が勝つというのが戦争のお約束なのだろう。

前回は紺碧側で押し潰される側だったが、今回はSouthFreeUnion側の内部からその戦争を見る事が出来た。特にアクティブな人員を確保すべく取りあえず四方八方に粉をかけておく姿勢は興味深い。元より私からして、これまでの経緯を鑑みればむしろ閃光心機連合側で参戦してもおかしくないのだが、上手く取り込まれた感がある。
私以外にもこれまでそれほどSouthFreeUnionと関係がなかった人などでもSouthFreeUnion側で戦う事になった人もおり、貪欲に外部から戦力を取り込む姿勢が圧倒的なアクティブ人員の基となっている。

しかし今後はあまりに強くなりすぎたSouthFreeUnion、そしてJIS連合にもはや戦う相手が居なくなる事は想像に難くない。1鯖にはこのまま平和が訪れる事になるのだろうか。




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11鯖ではチマチマ作り続けていたノックスにリセット前に最後の活躍の場を与えるべく、黒色槍騎兵連合が守る島(SS右下)を望む場所に連合から沿岸基地を貰った。

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沿岸基地への約8000隻ほどのノックスの輸送も完了。よーし、パパがんばっちゃうぞ!と気合いを入れ直した所で

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一夜にして島の黒色槍騎兵連合の基地を全部解体された。
ちょwおまww作ったノックスどうしろってのよww

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大戦略WEB拠点島包囲完成 

大戦略WEB1鯖ではSouthFreeUnionと閃光心機連合の戦争が一つの大詰めを迎えつつあります。

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SouthFreeUnionによる拠点島包囲網が完成を見る。拠点島周辺の心機側沿岸基地は全てSouthFreeUnion側に占領される。
既に心機側の士気が落ちているため大きな抵抗も無く、SouthFreeUnionにとって掃討戦に近い。

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潜水艦防衛なんかもあったので前列長射程兵器大活躍。

心機側が押されながらでも熱烈な抵抗をしていた一時期に比べると目に見えて心機側の抵抗が無くなっており、既に心機側に戦う意志がある人はかなり少なくなっていると思われる。
状況を見れば心機側が講和に入るべき時期だと思うのが今の所その動きはなく、紺碧と同じように徹底的にゲリラ戦を続ける所存かも知れません。



11鯖では1鯖統合軍と黒色槍騎兵艦隊が削り合いを続けておりリセットまでこの争いが続きそうな気配である。
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黒色槍騎兵とか大したこと無さそうだから激戦区に直接基地建設しちゃって良いよね!とか舐めた事したらフルボッコされて涙目になりました。
11鯖とはいえ既にガチでやってる人はこれ位の戦力は作ってますね、片手間にチマチマ育ててる程度のウチの士官ではまだガチでぶつかるのはきついなぁ・・・

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仕方ないので日和ってちょっと後方に再度基地作成。リセットまで間もないですし今期は最後に少し位は戦争しましょうかね。

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その11鯖リセットは7月6日。

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コソコソ作ってた艦隊は結局7000隻止まり、やはりリセット前提だと艦隊作りに身が入らなかったためショボイ。
というかリセットまでの戦いも内陸だけで終わりそうだし艦隊は思いっきり無駄のまま終わりそう。

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大戦略WEB、EXエネミー実装 

大戦略WEBのアップデートは基本的に割とどうでも良いアップデートが多いのでスルーする事が多いのだが、さすがに今回はそうはいかない。

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EXエネミーが実装。

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勿論重要なのはEXエネミー自体ではなくそれに紐付いてる士官のレベルキャップ解放。兎にも角にも士官のレベルが重要なこのゲームに置いて士官のレベルキャップが解放される意味は非常に大きい。
それに比べると施設のレベルキャップ解放は割とどうでも良い、発令所までキャップ解放されてればともかく人事部だけ解放されてもなぁ・・・

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下手に施設のキャップ解放にアイテム使って後で士官のキャップ解放で必要になっても困るし、当分は施設のキャップの方は放置扱いでしょうか。

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EXエネミーとして沸くのは秘密結社、大海賊、武盗賊の3種。

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通常のテロリスト、海賊と違ってレベルが表示されないのですが名前で強さが決まっています。最高レベルの敵だと4000×6機編成の部隊が複数出て来るので部隊壊滅を避けたいのなら攻め込む前にWiki等で名前から相手の強さを確認してからにしましょう。
今の所、攻撃するごとに編成が変わるので定番の1機編成で偵察してから無傷で勝てる編成を用意するみたいなやり方は出来ないようです。チップが欲しければ敵をたくさん落とさないとしょうがないのでガチ部隊を突っ込ませる以外の選択肢はないように思えます。
この辺りは最適解が出されるまでもう少しかかりそうです。


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1鯖の方はEXエネミー実装の関係で両軍共に多少浮き足立ってる所がありますが、それでもちゃくちゃくとSouthFreeUnionが閃光心機連合の拠点島包囲を狭めつつあります。

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大戦略WEB迫る終局 

長かった1鯖頂上決戦もそろそろ終局が近付いてきた感じです。大戦略WEBです。


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長らく両軍の機影が飛び交っていた私の北方基地の周辺もSouthFreeUnionによる制圧が完了、平穏が訪れた。


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戦線が狭いと少ない防衛基地に援軍を集中されるため、SouthFreeUnion側は広範囲に戦線を広げていたが、ほぼ全ての戦線で制圧が進む。

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いずれも閃光心機連合の制圧地域だったのだが、短期間のウチにSouthFreeUnion側が制圧している。閃光心機側は防衛の援軍こそ入っているものの組織だった反攻がほとんどなく、ほぼ大勢は決した感がある。

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遠かった閃光心機連合の拠点島もそろそろ射程圏内に入りつつある、これが一つの節目になるのだろうか。

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